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Verteiltes Rechnen
#3
Das stimmt schon, es ist auch ein gewisser Härte-Test.
Wenn da eine Komponente wegen überhitzung nicht mitspielt stimmt generell was mit dem Rechner nicht, der würde dann aber auch kein 3D-Game aushalten Wink

Wenn der client die CPU-Power nicht wieder rausrückt ist das nicht so toll sauber programmiert, der seti@home macht das vollkommen im Hintergrund, von dem merkt man nichts, nur dass eben die die Auslastung immer 100% ist, sonst würde ich den client mal von hand auf die niedrigste Prio stellen, damit alles ander oben drüber fährt.
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Nachrichten in diesem Thema
Verteiltes Rechnen - von GL_Corona - 02.11.2008, 18:32
[Kein Betreff] - von saxonfahrer - 03.11.2008, 00:15
[Kein Betreff] - von GL_Corona - 03.11.2008, 12:20
[Kein Betreff] - von saxonfahrer - 03.11.2008, 12:35
[Kein Betreff] - von Tommi1979 - 03.11.2008, 12:54

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